Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3410

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3410

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 256MB VRAM Radeon HD 3410 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 6.336GB/s)
1496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3410 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +7638%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 3410
0.042 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
mai 2009
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.076 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.076 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
41.52 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
20W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV610
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.18 milliard
294 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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