Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8490 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon HD 8490 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon HD 8490 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1376 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8490 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +1060%
3.25 TFLOPS
Radeon HD 8490 OEM
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juil. 2013
GeForce 600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
160
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
7.000 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Caicos
GK104-400-A2
Variante de GPU
Caicos XTX
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.37 milliard
294 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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