Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560D

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 4GB VRAM Radeon RX 560D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560D Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1175MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition +54%
3.25 TFLOPS
Radeon RX 560D
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 600
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1090 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1175 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Polaris 21
GK104-400-A2
Variante de GPU
Polaris 21 XL
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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