Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce GTX 680 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 63.55GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +225%
3.25 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
juin 2008
GeForce 600
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-400-A2
Variante de GPU
RV770 PRO
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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