Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 9.600GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +7122%
3.25 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
juin 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
16
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

195W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT218
GK104-400-A2
Variante de GPU
GT218-670-B1
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.26 milliard
294 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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