Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +300%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 650
0.812 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 600
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK107
GK104-400-A2
Variante de GPU
GK107-450-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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