Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Horloge Boost1058MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 28.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +309%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1058 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM107
GK104-400-A2
Variante de GPU
GM107-220-A2
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.87 milliard
294 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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