Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 105.8GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 12% (1190MHz vs 1058MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +77%
3.25 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mars 2016
GeForce 600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1026 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM206
GK104-400-A2
Variante de GPU
GM206-251-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.94 milliard
294 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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