Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1695MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.3GB/s)
6656 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
RTX A5000 8Q +754%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 600
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1170 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
64
1536
Unités d'Ombrage
8192
128
TMUs
256
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
230W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA102
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
28.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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