Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 680 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 160.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1395MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 +30%
3.25 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
1536
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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