Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon 620 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon 620 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 2GB VRAM Radeon 620 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 14.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 620 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1024MHz vs 758MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M +159%
2.038 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2019
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
730 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
115.2GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Polaris 24
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Polaris 24 XL
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.55 milliard
294 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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