Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 57% (1190MHz vs 758MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 115.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16 +19%
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
815 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
115.2GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 12
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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