Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M485X

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon R9 M485X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 8GB VRAM Radeon R9 M485X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Horloge Boost758MHz
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
AMD Radeon R9 M485X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 115.2GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon R9 M485X +45%
2.961 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
mai 2016
GeForce 600M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
-
758 MHz
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
115.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
23.14 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
92.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.961 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.961 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.1 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Amethyst
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Amethyst XT
Kepler
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
5 milliard
294 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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