Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 7600S

NVIDIA GeForce GTX 680M vs AMD Radeon RX 7600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 8GB VRAM Radeon RX 7600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 190% (2200MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Radeon RX 7600S +673%
15.77 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
Radeon RX 7600S +451%
1042
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 600M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1500 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
1344
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
140.8 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
246.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.54 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
15.77 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
492.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 33
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
Navi 33 LE
Kepler
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
13.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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