Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 167% (2025MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +408%
10.37 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M
189
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1261%
2574
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 600M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
1485 MHz
758 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
115.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
1344
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD107
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
18.9 milliard
294 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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