Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro W5170M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD FirePro W5170M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 2GB VRAM FirePro W5170M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W5170M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost925MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +86%
2.209 TFLOPS
FirePro W5170M
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
août 2014
GeForce 600M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Tropo
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Tropo XT
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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