Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 2GB VRAM Radeon Pro W6300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6300M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2040MHz
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon Pro W6300M +41%
3.133 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
32bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 24
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Navi 24
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
5.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7
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