Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1053MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +63%
2.209 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mars 2017
GeForce 600M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1002 MHz
-
Horloge Boost
1053 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
16.85 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
42.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1348 GFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
1348 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.24 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Baffin
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Baffin LE
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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