Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 M240 Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost700MHz

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition +310%
2.209 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 600M
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
650 MHz
-
Horloge Boost
700 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
-
-
-
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Mars
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Mars LE
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.95 milliard
294 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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