Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition vs AMD Radeon RX 6800M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 680MX Mac Edition et 12GB VRAM Radeon RX 6800M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680MX Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680MX Mac Edition
2.209 TFLOPS
Radeon RX 6800M +454%
12.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2012
Date de sortie
mai 2021
GeForce 600M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2116 MHz
-
Horloge Boost
2390 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2560
128
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
40
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB
-
Cache L3
96 MB

Performance théorique

23.01 GPixel/s
Taux de Pixel
153.0 GPixel/s
92.03 GTexel/s
Taux de Texture
382.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.47 TFLOPS
2.209 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.24 TFLOPS
92.03 GFLOPS
FP64 (double précision)
764.8 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
145W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 22
N13E-GTX2-A2
Variante de GPU
Navi 22 XTM
Kepler
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
17.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
335 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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