Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs Intel Arc A380

NVIDIA GeForce GTX 690 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 186.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 101% (2050MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
Arc A380 +34%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2022
GeForce 600
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
192.3GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG2-128
GK104-355-A2
Variante de GPU
ACM-G11
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
3.54 milliard
Transistors
7.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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