Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 16.00GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +2073%
3.13 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2007
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
120
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV630
GK104-355-A2
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
3.54 milliard
Transistors
0.39 milliard
294 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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