Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GT 710 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1024MB VRAM GeForce GT 710 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 14.40GB/s)
1344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 710 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +922%
3.13 TFLOPS
GeForce GT 710 OEM
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 600
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
192.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
192
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK208B
GK104-355-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.02 milliard
294 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.2.175
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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