Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (1582MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (11GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 192.3GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +262%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2017
GeForce 600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1481 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
352bit
192.3GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
28
1536
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP102
GK104-355-A2
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
3.54 milliard
Transistors
11.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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