Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (1770MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +73%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 600
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
192.3GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
1536
Unités d'Ombrage
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
120W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU116
GK104-355-A2
Variante de GPU
TU116-400-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
6.6 milliard
294 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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