Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 570

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1280MB VRAM GeForce GTX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 152.0GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +122%
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
192.3GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
1536
Unités d'Ombrage
480
128
TMUs
60
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
21.96 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.92 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
1405 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
175.7 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
219W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF110
GK104-355-A2
Variante de GPU
GF110-275-A1
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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