Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1076MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.3GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +93%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
juin 2015
GeForce 600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
2816
128
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM200
GK104-355-A2
Variante de GPU
GM200-310-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
8 milliard
294 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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