Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GTX 690 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (2520MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 192.3GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (275W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
L20 +1796%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 600
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1019 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
92
1536
Unités d'Ombrage
11776
128
TMUs
368
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
275W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD102
GK104-355-A2
Variante de GPU
AD102
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
76.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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