Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 2900 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 51.20GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +986%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 600
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
240
128
TMUs
12
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
7.212 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
7.212 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
288.5 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
R600
GK104-355-A2
Variante de GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
3.54 milliard
Transistors
0.72 milliard
294 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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