Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 5570

NVIDIA GeForce GTX 690 vs ATI Radeon HD 5570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 1024MB VRAM Radeon HD 5570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost1019MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 16.00GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +652%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 5570
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
oct. 2011
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
10.40 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
39W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Turks
GK104-355-A2
Variante de GPU
Turks LE
Kepler
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.716 milliard
294 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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