Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 690 vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 690 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 690 Avantages de
Horloge Boost1019MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 690 +22%
3.13 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition
2.56 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2012
Date de sortie
mars 2012
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1019 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

32.61 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
130.4 GTexel/s
Taux de Texture
80.00 GTexel/s
-
-
-
3.130 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
130.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
175W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Pitcairn
GK104-355-A2
Variante de GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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