Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 28.80GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
Arc B570 +1352%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 700
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
28.80GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
BMG-G21
GM107-220-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
19.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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