Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 28.80GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
FirePro S9170 +560%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
28.80GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2816
24
TMUs
176
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
275W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Hawaii
GM107-220-A2
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Maxwell
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
6.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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