Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (4GB vs 896GB)
168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.9GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM +47%
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
28.80GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
27
384
Unités d'Ombrage
216
24
TMUs
72
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
41.47 GTexel/s
-
-
-
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
536.5 GFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.07 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
171W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GT200B
GM107-220-A2
Variante de GPU
G200-103-B2
Maxwell
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
1.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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