Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM +27%
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
896MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
448bit
28.80GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
240
24
TMUs
80
16
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
G92B
GM107-220-A2
Variante de GPU
G92-421-B1
Maxwell
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
0.754 milliard
148 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

55W
TDP
219W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
2x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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