Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2 +99%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2011
GeForce 700
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
384
Unités d'Ombrage
512
24
TMUs
64
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
-
-
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GF110
GM107-220-A2
Variante de GPU
GF110-380-A1
Maxwell
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
3 milliard
148 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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