Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 28.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 650 +2%
0.812 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 745 OEM +14%
54
GeForce GTX 650
47
OctaneBench
GeForce GTX 745 OEM +23%
16
GeForce GTX 650
13
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
384
24
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.53 GPixel/s
Taux de Pixel
8.464 GPixel/s
24.79 GTexel/s
Taux de Texture
33.86 GTexel/s
-
-
-
793.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
812.5 GFLOPS
24.79 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.86 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK107
GM107-220-A2
Variante de GPU
GK107-450-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.27 milliard
148 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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