Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 130W)
Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2050MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Arc Pro A60 +561%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
juin 2023
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
900 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
DG2-256
-
Variante de GPU
ACM-G12
Maxwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
11.5 milliard
228 mm²
Taille de Die
269 mm²

Conception de carte

60W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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