Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1239MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 80.19GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
CMP 100HX 210 +825%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 700
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
555 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
1147 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
80
512
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
96 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GV100
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
21.1 milliard
228 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.0
6.4
Modèle de shader
6.7

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