Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 159W)
ATI FireGL V8600 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (111.1GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +188%
1.269 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mai 2007
GeForce 700
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
128bit
Bus de Mémoire
512bit
80.19GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
512
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 V8600
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
80 nm
2.94 milliard
Transistors
0.72 milliard
228 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

60W
TDP
159W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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