Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 25.60GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +1310%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
4
512
Unités d'Ombrage
32
32
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
89.60 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
G96C
-
-
-
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.94 milliard
Transistors
0.314 milliard
228 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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