Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 10.66GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +868%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
48
32
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GT216
-
Variante de GPU
GT216-305-A3
Maxwell 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.486 milliard
228 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
1.2
6.4
Modèle de shader
4.1

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