Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 40.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +58%
1.269 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
49W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GK208
-
Variante de GPU
GK208-400-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.02 milliard
228 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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