Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +16%
1.269 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
mars 2010
GeForce 700
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
80.19GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
448
32
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GF100
-
Variante de GPU
GF100-275-A3
Maxwell 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
3.1 milliard
228 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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