Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 6290

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 6290

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1024MB VRAM Radeon HD 6290 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 12.80GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6290 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +1120%
1.269 TFLOPS
Radeon HD 6290
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
80
32
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

60W
TDP
19W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar LE
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
0.292 milliard
228 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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