Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost1239MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 375W)
AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 80.19GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2 +113%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
512
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Antilles
-
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Maxwell 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.94 milliard
Transistors
2.64 milliard
228 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

60W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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