Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 125W)
AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1855MHz vs 1239MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +311%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 700
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
1744 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
1855 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
1408
32
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.94 milliard
Transistors
6.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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