Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon R7 250

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.80GB/s)
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206 +76%
1.269 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
512
32
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
1.5 milliard
228 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

60W
TDP
55W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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