Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1239MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +55%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
déc. 2013
GeForce 700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
-
1239 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
-
-
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Bonaire
-
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Maxwell 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
2.08 milliard
228 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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