Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 6300

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 vs AMD Radeon RX 6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 et 2GB VRAM Radeon RX 6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon RX 6300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 65% (2040MHz vs 1239MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
Radeon RX 6300 +146%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2015
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700
Génération
Navi II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1087 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1239 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
80.19GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

39.65 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
39.65 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1269 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
39.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x HDMI 2.1
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24 XL
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.94 milliard
Transistors
5.4 milliard
228 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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